9、继续烟雾的操作,在骷髅边缘需要加深的地方,刚用加深工具对其加深变亮。使骷髅更有层次感。不要怕做坏,我们可以在历吏面板上退回到前面几步,直到没有错误。再复制烟雾图层,做出效果如图所示。 |
10、重复上面的步骤,继续完善骷髅未完成的部分。如图所示。注:在一些地方可以关闭图层可以使操作起来更多的方便。 |
11、现在骷髅看起来有没有像蒙胧的感觉。来继续完善这个作品。打开另一个烟的图像,去色,然后拖到文件里,并命名:new_smoke。更改模式为“滤色”,然后利用变换工具把烟雾贴合在左侧的骷髅。编缉>变换>扭曲,操作控制点,并烟雾有一种扩散的形状。 |
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