7、按下<Ctrl+Enter>键将路径转换为选区,接着在“图层”调板中,新建“图层
2”。将前景色设置成接近皮肤颜色的黄色(R246、G218、B179),按下<Alt+Delete>键,使用前景色填充选区,然后取消选区,如下图所示。 |
8、将“图层
2”暂时隐藏,切换到“路径”调板,新建“路径 2”,然后配合使用“钢笔”工具,沿人物的眼睛处的各部分图像绘制路径,如下图所示。 |
9、将“图层
2”显示,使用“路径选择”工具,将刚绘制的眼睛的轮廓路径选中,然后在路径上右击,在弹出的菜单中执行“建立选区”命令,打开“建立选区”对话框,保持对话框的默认设置,单击“确定”按钮,将选中的路径转换为选区,如下图所示。 |
10、在“图层”调板中新建“图层
3”,设置前景色为淡黄色(R254、G240、B211),使用工具箱中的“画笔”工具,在选区内进行涂抹,然后将选区取消,如下图所示。 |
11、在“路径”调板中,选择“路径
2”,使用该路径在视图内显示。参照步骤9,步骤10中新建图层,然后将相应的路径转换为选区,并使用“画笔”工具,在选区内进行涂抹的方法,参照下图所示,绘制出眼睛的其他组成部分。 |
12、复制“图层
1”,创建“图层 1 副本”图层,然后将副本图层拖动到调板的顶端,接着新建一个图层。设置前景色为粉色(R255、G224、B206),使用“画笔”工具,在人物的脸上进行涂抹,如下图所示。 |
13、按下<Ctrl+E>键,将“图层
10”合并到“图层 1 副本”图层中。执行“滤镜”→“素描”→“影印”命令,参照下图所示设置对话框,应用滤镜效果。 |
14、单击“图层”调板底部的“添加图层蒙版”按钮,为“图层
1 副本”图层添加图层蒙版,然后设置前景色为黑色,使用“画笔”工具,设置不同大小笔刷,对蒙版进行编辑,将除眼睛处图像外的其他图像遮盖,如下图所示。 |
15、在“图层”调板中,将“图层
1 副本”图层的“混合模式”选项设置为“线性加深”,效果如下图所示。 |
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