24、为刚绘制的眉毛图像所在图层添加图层蒙版,然后使用“画笔”工具对蒙版进行编辑,将部分图像遮盖,如下图所示。 |
25、在“眉毛”图层组的上方新建一个图层组,命名为“鼻子和嘴巴”,接着在该图层组内新建一个图层。新建“路径
4”,使用“钢笔”工具,在视图中绘制人物鼻子和嘴巴处的路径,如下图所示。 |
26、将鼻子处的路径作为选区载入,然后将选区填充为棕色(R139、G86、B14),并取消选区。如下图所示。 |
27、在“图层”调板中新建一个图层,将绘制人物嘴巴的路径转换为选区,并将选区羽化5个像素。设置前景色为淡粉色(R244、G179、B137),使用“画笔”工具在选区内进行涂抹,完毕后将选区取消,如下图所示。 |
28、使用同样方法,分别创建新的图层,参照下图所示制作出其他图像效果。 |
29、选择工具箱中的“套索”工具,在人物的嘴唇部分创建选区,然后单击“图层”调板底部的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中执行“色相/饱和度”命令,参照下图所示设置对话框调整选区内图像的色调。 |
30、设置前景为黑色,使用“画笔”工具,对新创建的调整图层的蒙版进行编辑,将部分图像遮盖,如下图所示。 |
31、使用同样方法,创建嘴唇图像的选区,然后创建“色相/饱和度
3”调整图层,接着对其蒙版进行编辑,制作出嘴唇的高光图像,如下图所示。 |
32、在“图层”调板中,新建一个名为“衣服”的图层组,然后在该图层组内新建一个图层。在“路径”调板中新建“路径
5”,使用“钢笔”工具,在视图中绘制出人物衣服图像的轮廓路径,如下图所示。 |
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